Guía Elden Ring: clases, jefes, Grandes Runas y consejos
Todo para empezar en Elden Ring: qué clase elegir, cómo usar a Torrent, el orden de los semidioses, las Grandes Runas y cómo vencer a Margit.
Guía de Elden Ring: lo esencial para empezar y avanzar
Para salir adelante en Elden Ring tienes que subir de nivel con calma, explorar Limgrave antes de ir a por los jefes, usar a Torrent y las invocaciones de espíritus y derrotar a siete semidioses para reunir sus Grandes Runas. Esta guía te explica la clase que conviene elegir, qué hacer en las primeras horas, cómo avanzar por las zonas principales y cómo evitar los errores más típicos.
Elden Ring es un RPG de acción de mundo abierto de FromSoftware y Bandai Namco, dirigido por Hidetaka Miyazaki, con la historia de fondo de George R. R. Martin. Salió el 25 de febrero de 2022 en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC, y su ampliación Shadow of the Erdtree llegó en junio de 2024. Solo tiene un nivel de dificultad, así que la clave no es jugar «en fácil», sino aprender sus herramientas.
Datos clave del juego
| Dato | Detalle |
|---|---|
| Género | RPG de acción de mundo abierto, para 1 a 4 jugadores |
| Desarrollo | FromSoftware (distribuye Bandai Namco) |
| Dificultad | Única; no hay selector |
| Zonas principales | Seis grandes regiones gobernadas por semidioses |
| Objetivo | Reunir Grandes Runas y llegar al Árbol Áureo para ser Señor de Elden (hay seis finales) |
| Ampliación | Shadow of the Erdtree (junio de 2024) |
Qué clase elegir en Elden Ring
La clase solo define tus atributos de partida y tu equipo inicial: no te encierra en un estilo de juego, porque luego puedes repartir los puntos como quieras. Las diferencias entre clases son de unos pocos puntos, así que elige la que se parezca más a cómo quieres jugar. Estas son las diez clases del juego base:
| Clase | Nivel | Armas iniciales | Perfil |
|---|---|---|---|
| Vagabundo (Vagabond) | 9 | Espada larga, alabarda, escudo | Vigor y Fuerza altos; muy equilibrada |
| Guerrero (Warrior) | 8 | Dos cimitarras, escudo | Destreza 16, ataque rápido |
| Héroe (Hero) | 7 | Hacha de batalla, escudo grande | Fuerza 16, golpes pesados |
| Bandido (Bandit) | 5 | Cuchillo grande, arco corto, broquel | Arcano 14, sangrado y sigilo |
| Astrólogo (Astrologer) | 6 | Espada corta, báculo | Inteligencia 16, hechicería |
| Prisionero (Prisoner) | 9 | Estoque, báculo, escudo | Destreza e Inteligencia 14, mixto |
| Confesor (Confessor) | 10 | Espada ancha, sello, escudo | Fe 14, incantaciones |
| Profeta (Prophet) | 7 | Lanza corta, sello | Fe 16, incantaciones |
| Samurái (Samurai) | 9 | Uchigatana, arco largo, escudo redondo | Destreza 15, sangrado |
| Desdichado (Wretch) | 1 | Garrote | Todos los atributos en 10; solo para quien quiere repartir todo |
Recomendación para principiantes: el Vagabundo es la elección más segura por su vida alta y sus armas sólidas, y el Samurái es una gran opción si prefieres atacar a distancia con el arco largo. Si te atrae la magia, el Astrólogo arranca con un hechizo útil desde el principio. Evita el Desdichado hasta que conozcas el juego.
Primeras horas: cómo empezar en Limgrave
- Completa el tutorial y sal al mundo. El inicio te lleva al Cementerio Abandonado y, de ahí, a Limgrave.
- Activa sitios de gracia. Son tus puntos de control: descansar en ellos recupera vida y recargas de frasco, pero reaparecen los enemigos. Con la guía de gracia (el haz dorado) verás hacia dónde sigue la historia, aunque no estás obligado a seguirla.
- Habla con Melina en las Ruinas de la Entrada. Si aceptas su oferta, te da el silbato del espíritu para invocar a Torrent. Es tu montura para recorrer el mapa y puedes saltar dos veces sobre ella. No se puede usar dentro de mazmorras.
- Vuelve a la Iglesia de Elleh y descansa. Después de conseguir a Torrent, Renna te entrega la campana para invocar espíritus.
- Sube de nivel con Melina en un sitio de gracia. Las runas son tu moneda y tu experiencia: gástalas en atributos y no las acumules.
- Explora cuevas, catacumbas y túneles de Limgrave antes de ir a por Margit. Dan equipo, piedras de forja y mejoras.
Combate y supervivencia
Resistencia, esquivar y bloquear
La barra verde de resistencia se gasta al atacar, bloquear, correr y rodar. Rodar suele ser mejor que bloquear porque ahorras resistencia para contraatacar. Si llevas demasiado peso (más del 70% de tu carga máxima) la voltereta se vuelve torpe, y si superas la carga máxima ni puedes rodar. Con los escudos puedes bloquear y, tras una parada perfecta, devolver el golpe con un ataque que causa mucho daño.
Aguante del enemigo y ataques por la espalda
Los ataques fuertes y las paradas reducen la postura del enemigo; al romperla queda aturdido y puedes hacerle un golpe crítico. Atacar por la espalda también hace mucho daño, así que el sigilo funciona bien contra grupos.
Invocar espíritus
Con la campana de Renna y las cenizas de espíritu adecuadas puedes llamar a un aliado controlado por la IA en muchas peleas de jefe. Cuesta PC (la barra azul), solo hay uno activo a la vez y solo se puede invocar donde hay un monumento de renacimiento cerca. Las Cenizas de Lobo Solitario son un clásico para distraer al jefe y colarle golpes libres.
Runas y qué pasa si mueres
Al morir sueltas todas las runas que llevas encima en el punto exacto de tu muerte. Si regresas y las recoges, las recuperas; si mueres otra vez antes de llegar, se pierden para siempre. Por eso conviene gastarlas con frecuencia. Los objetos como las Runas Doradas, que se convierten en runas al usarlos, no se pierden al morir.
Mejoras que no debes olvidar
| Objeto | Para qué sirve |
|---|---|
| Semillas Doradas | Aumentan las cargas de tus frascos de Lágrimas Carmesí y Cerúleas |
| Lágrimas Sagradas | Mejoran la potencia de los frascos hasta +12; hay 12 repartidas por iglesias |
| Piedras de forja | Mejoran las armas normales hasta +25 en el herrero (Hewg) |
| Cenizas de guerra | Dan habilidades especiales a tus armas, que se cambian en un sitio de gracia |
| Frasco de Física Prodigiosa | Se mezcla con dos Lágrimas de Cristal para crear efectos a medida |
Las Piedras de Forja se dividen por tramos: la piedra de nivel 1 sirve de +1 a +3, la de nivel 2 de +4 a +6, y así hasta la de nivel 8 (+22 a +24). El último paso (+25) requiere la rara Piedra de Forja de Dragón Ancestral. Para tener piedras sin límite hay que conseguir las cuatro Campanas del Minero de Piedras de Forja y entregárselas a las Dos Doncellas del Salón de la Mesa Redonda.
Ruta recomendada por el juego base
Elden Ring permite explorar casi a tu aire, pero esta secuencia evita bloqueos y te mantiene al nivel adecuado:
- Limgrave y Península Llorosa: sube de nivel, consigue a Torrent y equipo básico, y prueba cuevas y mazmorras opcionales.
- Castillo de Tormentavela (Stormveil): derrota a Margit, el Presagio Caído, para entrar y, después, a Godrick el Injertado, el primer semidiós, que te da la Gran Runa de Godrick.
- Liurnia y la Academia de Raya Lucaria: Rennala, Reina de la Luna Llena, deja la Gran Runa del Nonato, que desbloquea la opción de reasignar atributos.
- Caelid y otras regiones: Radahn (Castillo Redmane) y Rykard (Mansión del Volcán, Monte Gelmir) son los siguientes semidioses; Mohg (Palacio Mohgwyn) y Malenia (Elphael) están más escondidos.
- Leyndell, Capital Real: necesitas dos Grandes Runas y hablar con Enia, la Lectora de Dedos, para entrar. Allí te espera Morgott, el Rey Presagio.
- Cimas de los Gigantes: tras vencer a Morgott, Melina te da el Medallón de Rold, que activa el Gran Elevador de Rold.
- Final: Godfrey y, ya en el Trono de Elden, Radagon y la Bestia de Elden.
Los semidioses y sus Grandes Runas
| Jefe | Ubicación | Gran Runa |
|---|---|---|
| Godrick el Injertado | Castillo de Tormentavela | Gran Runa de Godrick (+5 a todos los atributos) |
| Rennala, Reina de la Luna Llena | Academia de Raya Lucaria | Gran Runa del Nonato (reasignar) |
| Radahn, Azote de Estrellas | Dunas Gimientes (por el Castillo Redmane) | Gran Runa de Radahn |
| Morgott, el Rey Presagio | Leyndell, Capital Real | Gran Runa de Morgott |
| Rykard, Señor de la Blasfemia | Monte Gelmir | Gran Runa de Rykard |
| Mohg, Señor de la Sangre | Río Siofra / Palacio Mohgwyn | Gran Runa de Mohg |
| Malenia, Espada de Miquella | Elphael, Abrazo del Haligtree | Gran Runa de Malenia |
Para que una Gran Runa haga efecto, primero hay que derrotar al semidiós, luego restaurar su poder en la Torre Divina correspondiente, equiparla en un sitio de gracia y, por último, consumir un Arco de Runa. La bendición dura hasta que mueras.
Cómo vencer a Margit, el primer gran obstáculo
Margit tiene unos 4.174 puntos de vida, es débil al daño cortante y pasa a su segunda fase por debajo del 65% de vida, cuando añade ataques con martillo. Para vencerlo:
- Esquiva la mayoría de sus ataques rodando en vez de bloquearlos, y contraataca después de sus combos.
- Invoca Cenizas de Lobo Solitario para que se distraiga; funcionan muy bien.
- Con magia, mantén la distancia y cuidado con su lanzamiento de dagas.
- El Grillete de Margit, que vende Patches por 5.000 runas, lo aturde, pero solo en la primera fase y únicamente dos veces.
- Si no avanzas, sube de nivel en Limgrave y vuelve más fuerte: es perfectamente normal.
Errores típicos y consejos
- Acumular runas sin gastarlas. Una muerte doble las elimina; súbelas a nivel cuanto antes.
- Vender casi todo. Se obtienen pocas runas y muchos objetos acaban siendo útiles más adelante.
- Ir a jefes en el nivel equivocado. Si una zona te supera, déjala para después y explora otra.
- Olvidarte de hablar con los PNJ. Dan objetos y misiones con consecuencias reales.
- Cargar con mucho equipo. Pasar del 70% de carga empeora la esquiva.
- Apostar por una sola arma. Prueba distintas armas y cenizas de guerra antes de gastar piedras de forja.
Preguntas frecuentes sobre Elden Ring
¿Elden Ring es muy difícil para un principiante?
Es exigente y solo tiene una dificultad, pero lo compensa con un mundo abierto en el que puedes retirarte de una zona difícil y volver más fuerte, además de invocar espíritus o a otros jugadores para los jefes.
¿Cuál es la mejor clase para empezar?
El Vagabundo suele considerarse la más equilibrada para casi cualquier estilo. Como las clases no limitan tu build, la diferencia con las demás es pequeña.
¿Cuántas Grandes Runas necesito?
Dos para entrar en Leyndell, la Capital Real. Hay siete en el juego base, y conseguirlas todas no es obligatorio para llegar al final.
¿Se pueden recuperar las runas perdidas?
Sí, si vas al punto exacto donde moriste antes de morir otra vez. Si mueres de nuevo antes de recogerlas, se pierden.
¿Cómo consigo a Torrent?
Habla con Melina en las Ruinas de la Entrada y acepta ser su doncella: te dará el silbato del espíritu.
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