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Jeu de lumières : allume les ampoules
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Titre Lights en lettres néon bleues sur un fond sombre de circuit électrique avec de petites ampoules colorées allumées.

Jeu de lumières : allume les ampoules

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À propos de Jeu de lumières

Ce jeu de lumières te propose un défi très visuel : allumer toutes les ampoules de l'écran en les reliant à la pile grâce à un circuit électrique. Les fils sont en désordre et tu devras les faire pivoter un par un jusqu'à ce que chaque point lumineux reçoive du courant, le tout contre la montre. C'est un casse-tête qui combine raisonnement spatial et rapidité, dans la lignée de nos jeux de logique.

Il y a quatre niveaux de difficulté (facile, moyen, difficile et extrême) avec dix défis chacun, qui se débloquent peu à peu. Le premier utilise une grille 3x3 avec 90 secondes et l'extrême atteint un plateau 10x10 avec 240 secondes. Pour les enseignants, c'est un moyen pratique d'introduire en classe la notion de circuit fermé.

Comment jouer à ce jeu de lumières ?

Le but est que toutes les ampoules LED soient reliées à la batterie par un chemin continu de fils.

  1. Repère la pile et les ampoules du plateau.
  2. Clique sur une case pour faire pivoter la pièce de fil qu'elle contient.
  3. Oriente les tronçons jusqu'à former un parcours sans coupure de la pile à chaque ampoule.
  4. Quand toutes sont allumées, tu réussis le défi et passes au suivant.

Commandes de Jeu de lumières

PC

  • Clic gauche de la souris : faire pivoter la pièce de fil

Mobile et tablette

  • Toucher une case : faire pivoter le fil

Qu'apprend-on dans Jeu de lumières ?

  • Ce qu'est un circuit électrique : générateur (pile), conducteurs (fils) et récepteurs (ampoules).
  • La différence entre circuit ouvert et fermé.
  • L'orientation spatiale et la visualisation des rotations.
  • Planification, attention soutenue et gestion du temps sous pression.

Recommandé à partir de 7 ans ; les niveaux difficile et extrême sont aussi un bon défi pour les adolescents et les adultes.

Conseils pour mieux jouer : Jeu de lumières

  • Commence toujours par la pile et avance vers l'extérieur : ainsi, tu sais que chaque tronçon que tu poses est déjà alimenté.
  • Les pièces des coins et des bords ont moins d'orientations valides ; les résoudre en premier réduit les possibilités au centre.
  • Observe les ampoules : ce sont souvent des fins de chemin, donc leur fil ne peut pointer que dans une seule direction utile.
  • Sur les grands plateaux, divise la grille en zones et termine-en une avant de passer à la suivante pour ne pas perdre de temps.

Questions fréquentes sur Jeu de lumières

Combien de niveaux compte le jeu pour allumer les ampoules ?

Il compte quatre niveaux de difficulté (facile, moyen, difficile et extrême), avec dix défis chacun, et la taille de la grille et le temps disponible augmentent au fil de ta progression.

Ce jeu de lumières est-il utile pour travailler les circuits en classe ?

Oui. C'est un bon support pour les sciences à l'école primaire : on peut le projeter sur le tableau numérique et résoudre les plateaux en groupe, en discutant des raisons pour lesquelles une ampoule s'allume ou non.

Que se passe-t-il si le temps est écoulé ?

Si le chronomètre arrive à zéro avant que toutes les ampoules soient allumées, tu devras retenter le défi.

Informations complémentaires : Jeu de lumières

Type de jeu : Éducatif, logique et circuits électriques
Âge recommandé : À partir de 7 ans
Technologie : HTML5
Plateforme : Navigateur web (PC, tablette et mobile)

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